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(/−\*)<皆さん、熱いコメント【喜び】【ありがとう】
さて、先週から「ナイズル島アサルト」にLSメンと挑戦しております。このアサルトって階級制限とか無い点は良いのですが、地図とかないし、魔法禁止だのなんだのって色々あって訳ワカメなのでス。
そんな訳で、チョロっと勉強しだしました。進化するZEee!
【先週のコザル】 ( ・ω・)<ナイズルアサルトって美味しい?
【今週のコザル】 (;・ω・)<ナイズルアサルトって大変ダァ。
ゲニャ:(;´_ゝ`)…進化…?
と、とにかく、分かってきたことだけメモメモするニャなのですよ!
●ナイズル島アサルト
【概要】
・人数制限: 3人〜 6人
・制限時間:30分(ペナルティにより時間が減少する場合があります)
・戦術目標:ランダムに設定される。
・地図&敵:ランダムに設定される。
戦術目標って、つまり指令内容なんですけども…。
(´Д`;)ヾ<ランダムばっかり…
つまりですね、実際に現地に行ってみないと、なーーんにもわからナイと。そういうわけなのデス。
そんな楽しいナイズル島アサルト☆一応「アサルト」なので普通に公務代理店で応募できます。
【ナイズル島アサルトの流れ】
1.白門の公務代理店・ナイズル島カウンターにて作戦に応募
(要アサルトチケット)
2.ナイズル島監視哨から作戦領域に侵入
3.侵入すると伝送の幻灯"Rune of Transfer"があります。一人が操作して、行き先のブロックを選択して飛びます。
※最初は 1しか行けません。
※操作するのは一人。この人が「記録」していくことになります。
※他の人は強化などして待ちましょう。
「記録」ってなんなのヨ?って方は記事の下にある「続きを読む」で_(._.)_。
4.飛んだ先のブロックで「戦術目標」を達成すべく頑張ります。
伝送の幻灯"Rune of Transfer"を調べて「戦術目標」を確認します。これは全員やって大ジョブw
「戦術目標」は大きく分けると下記 6種あって、この中からランダムに指定されます。ブロックごとに変わります。
■戦術目標
・敵の殲滅
ブロック内の敵を全て倒す。「扉」も。
・敵のヘッドの駆逐
固有名を所有するNMを倒す。
・特定モンスターの駆逐
雑魚敵の中に「計り知れない」表示されるものが一匹居るので、
それを倒す。「扉」や「固有名NM」は含まない。
・特定モンスターの殲滅
「計り知れない」表示の同種敵を全て倒す。「扉」は含まない。
※「特定モンスターの殲滅」の時の対象モンスターは下記になります。
インプ・カエル・プリン・イカおやじ・キキルン・戦車
詳しくはこちら↓で確認を(;´Д`)
<ナイズル島モンスター@wiki>
http://ff11wiki.rdy.jp/-821415669.html
---------------------------------
10月29日記事修正 _(._.)_
特定駆逐時の対象モンスターもインプ・カエル・プリン・イカおやじ・キキルン・戦車かと思っていたのですが、特定駆逐時はもっと沢山の種類が対象でした。お詫びして訂正します。
つД`)・゚゚・*:.。【ごめんなさい】
---------------------------------
・ランプの点灯
ブロック内に配置されているランプ"Runic Ramp"を点灯する。ただし、点灯方法が 3種類あり、どれになるかはランダム。
・全員点灯型
全員で点灯する。
・同時点灯型
複数(大体 4〜6)のランプを同時に点灯する。
・順番点灯型
複数(大体 3〜5)のランプを正しい順番に点灯する。
最初の 1個を全員で点灯してみることで、点灯方法を確かめることができるそうです。
「あなたの認証コードを登録しました。」
⇒全員点灯型
「このランプは他のランプと同時でなければ点灯しないようだ。」
⇒同時点灯型
「このランプを点灯するには、正しい順番が必要なようだ。」
⇒順番点灯型
この「順番点灯型」が面倒なものなのデス。つД`)・゚゚・*:.。順番を確かめていかなくてはなりません。
ちなみに自習して初めて知ったのですが(ごめんなさい)。
この順番ランプは、「全部のランプを全てチェックしたあとで、順番が正しいかどうか判定するときだけしか点かない」そうです。
例えば、ランプが 3個(ABC)だったとすると、A>B>C と点灯しますよね?この場合は「C」まで点灯しないと「A」も「B」も点灯しないのです。
そして、最後のランプを点灯した時点で、順番の正誤に関わらず、全てのランプが一時的に点灯し、「操作手順を確認中です…」のメッセージが出て、判定が行われます。この後、正しくないものは消えます。
順番が正しいものは点灯し続けるので、これを利用して順番をつき止めます。
なお、発見済みの全てのランプを点灯しても「操作手順を確認中です…」のメッセージが出ない場合は、まだ見つけていないランプがあるということ。
・戦術目標なし
見たことないけど(;゜ロ゜)ボーナスステージ???
宝箱がイッパイらしいデス。クリアのログは無いので注意。
■各種制限など
また、この「戦術目標」の後に下記条件が加わることがあります。この場合、Archaic Gear/Gearsに見つかる、又は倒すとペナルティを受けます。
・【なお、Archaic Gearに注意せよ!】
見つかった時点で×。その後倒しても倒さなくても変化無し。
こちらから釣った場合は○、でもリンクした敵の分は×。
・【なお、Archaic Gearを壊すな!】
倒したら×。
ペナルティとしては「占有時間が減る」「報酬トークンが減る」「ステータス制限」があるようです。
他に、各ブロックに入った時点で色々な制限が課されることがあります。リフレとかステータスアップとか良いものもあるようですが、悪いものは各種魔法禁止とかアビ禁止とかWS禁止とか…結構凶悪デス。つД`)・゚゚・*:.。
5.「戦術目標」を達成後、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を起動して、次のブロックへ進むか、作戦を中断し帰還するか、を選択します。
・【次のブロックへ進む】
次のブロックへ飛びます。飛んだら戻れません。
・【作戦を中断し帰還する】
作戦領域から排出されます。撤退ブロックまでの戦術達成を認められ、成功報酬としてトークンを獲得します。
「記録者」は「最高踏査ブロックの情報」を記録できます。
6.白門の公務代理店にて報告します。
ヽ(;´Д`)ノ<やっと何となくわかってきたかも…?
「記録」ってなんなのヨ?
ナイズル島アサルトでも他のアサルト同様、目標を達成すると、そのブロックの伝送の幻灯"Rune of Transfer"がピカーーっと光って起動可能になります。
これを起動すると、次のブロックに進むか、作戦を中断して帰還するかを選択できます。
この時、「帰還する」を選ぶと「戦術目的を達成した」ことになり、「そのブロックまでクリアしたよ」という「最高踏査ブロックの情報」を「記録」することができます。
「記録」とはこれのことです。
ただ、「記録」は参加者全員に与えられるのではなく、作戦領域に入った最初の部屋の「伝送の幻灯"Rune of Transfer"」を操作した人にのみ与えられるので、この点注意が必要です。
なお、「記録」がある人が操作すると、最初の部屋の「伝送の幻灯」で、「最高到達記録+ 1以下」で「 1+ 5の倍数」のブロックを選択できるそうです。この場合、他のメンバーも一緒に選択したブロックに飛ばされます。
操作する人の「記録」にさえあれば、未到達のブロックでも一緒に飛べちゃうってことのようです。
※実際にワープするには他に「トークン」が必要です。
※「トークン」は戦術目標を達成し、帰還した場合に得られます。
つまり、5ブロックごとにセーブポイントがあるっていう感じでしょうか。ただ、セーブできるのは 1人だけ、と。
ゲニャが、最初の伝送の幻灯には「触らんでヨシ!」って言っていた理由がやっとわかりました。(;´ー`)
ナイズル島アサルトでも他のアサルト同様、目標を達成すると、そのブロックの伝送の幻灯"Rune of Transfer"がピカーーっと光って起動可能になります。
これを起動すると、次のブロックに進むか、作戦を中断して帰還するかを選択できます。
この時、「帰還する」を選ぶと「戦術目的を達成した」ことになり、「そのブロックまでクリアしたよ」という「最高踏査ブロックの情報」を「記録」することができます。
「記録」とはこれのことです。
ただ、「記録」は参加者全員に与えられるのではなく、作戦領域に入った最初の部屋の「伝送の幻灯"Rune of Transfer"」を操作した人にのみ与えられるので、この点注意が必要です。
なお、「記録」がある人が操作すると、最初の部屋の「伝送の幻灯」で、「最高到達記録+ 1以下」で「 1+ 5の倍数」のブロックを選択できるそうです。この場合、他のメンバーも一緒に選択したブロックに飛ばされます。
操作する人の「記録」にさえあれば、未到達のブロックでも一緒に飛べちゃうってことのようです。
※実際にワープするには他に「トークン」が必要です。
※「トークン」は戦術目標を達成し、帰還した場合に得られます。
つまり、5ブロックごとにセーブポイントがあるっていう感じでしょうか。ただ、セーブできるのは 1人だけ、と。
ゲニャが、最初の伝送の幻灯には「触らんでヨシ!」って言っていた理由がやっとわかりました。(;´ー`)
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