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8月某日...FF11公式をチェックしていると下記の内容が目に止まる
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□e<両手武器装備時の攻撃に関する計算方法を見直すことにしました。
また、サブウェポンスロットに装備できる「グリップ」を導入、
一部ウェポンスキルに対しても調整を行う予定です。
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(´_ゝ`)ん?
(;´_ゝ`)これは...遂に...
両手武器強化!
キターー('Д(○=('▽')=○)Д')ーー!!
グリップとWS調整も
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ !!!
でも、グリップネタは某掲示板の内容パクリじゃないk(´_ゝ`)=3
(それはそれで、ユーザーの意見が吸い上げられたってことでイイノカ?)
ってわけで、wktkしながらVerUp当日を迎えたわけですヨヾ('Д')ノ
(VerUp当日)
帰宅が遅かったので、ミザレオの巨人とか適当に殴ってみるテスト
(VerUp翌日)
前日、暗黒のままで落ちちゃったので、暗黒サポ忍で参加してみるテスト
(場所は、デュナミス−ザルカバード)
でも30人ちょいで今までにない進軍速度だったので、
両手武器の性能アップの恩恵かも?って話もでてました。
(VerUp後、最初の土曜日)
LSメンを拉致ッ!忍竜暗コ赤でバフラウGコリ広場上段にてマムーク狩り〜
Mamool Ja ホニャララの ラッシング○○○→Genyaにxxxダメージ
ってことを繰り返し・・・_∩○ ||| PT中3回も逝ってしまいましt
(´ー`)。○(今後は敵対マイナス装備とかも考慮にいれないと・・・
(´ー`)。○(ダメージ&ヘイトコントロールを上手にできれば
(´ー`)。○(メリポPTの端っこでションボリすることもなく
(´ー`)。○(活躍できるようになったので、良いパッチだったと思います。
(´ー`)。○(でもまぁ・・・↓らしいので・・・
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(8/31)バージョンアップで確認されている不具合について
□e<2007年8月28日(火) のバージョンアップ後、以下の不具合を確認
しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、
いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正
が正しくかかっていない。
...etc
---------------------------------------------------------
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. ...
□e様...あんまり下げ杉ないでくださいネw
帰宅が遅かったので、ミザレオの巨人とか適当に殴ってみるテスト
通常攻撃:300↑ (゚Д゚)えっ
クリティカル :300↑ (゚Д゚)ちょw
クロスリーパー:1300程度 (゚Д゚)...(アングリ
ギロティン :1700程度 (゚Д゚)...(ポカーン
(VerUp翌日)
前日、暗黒のままで落ちちゃったので、暗黒サポ忍で参加してみるテスト
(場所は、デュナミス−ザルカバード)
通常攻撃:80〜100程度 (´ー`)ふむ
クリティカル :200↑ (´ー`)やっぱり
クロスリーパー:200〜600程度 (´ー`)強い敵には
ギロティン :200〜600程度 (´ー`)ツライか
でも30人ちょいで今までにない進軍速度だったので、
両手武器の性能アップの恩恵かも?って話もでてました。
(VerUp後、最初の土曜日)
LSメンを拉致ッ!忍竜暗コ赤でバフラウGコリ広場上段にてマムーク狩り〜
通常攻撃:100〜200程度 (・ω・)なかなか
クリティカル :300↑ (・ω・)イイカンジの
クロスリーパー:800程度 (・ω・)ダメージが
ギロティン :1000程度 (・ω・)出るじゃないかッ!
ワハハハ! ヾ('Д')ノ
タゲは貰って行くぞ!ハーッハッハー!!
Mamool Ja ホニャララの ラッシング○○○→Genyaにxxxダメージ
ってことを繰り返し・・・_∩○ ||| PT中3回も逝ってしまいましt
(´ー`)。○(今後は敵対マイナス装備とかも考慮にいれないと・・・
(´ー`)。○(ダメージ&ヘイトコントロールを上手にできれば
(´ー`)。○(メリポPTの端っこでションボリすることもなく
(´ー`)。○(活躍できるようになったので、良いパッチだったと思います。
(´ー`)。○(でもまぁ・・・↓らしいので・・・
---------------------------------------------------------
(8/31)バージョンアップで確認されている不具合について
□e<2007年8月28日(火) のバージョンアップ後、以下の不具合を確認
しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、
いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正
が正しくかかっていない。
...etc
---------------------------------------------------------
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. ...
□e様...あんまり下げ杉ないでくださいネw
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